如今,颜色几乎存在于影响我们日常生活的所有视觉领域。无论是在广告、电影、视频游戏还是平面设计中,颜色对于传递情感、突出元素或创建视觉识别至关重要。
颜色能够唤起情感,带我们进入特定的情绪,甚至促进归属感。例如,想想您最喜欢的足球队的颜色或您选择用来装饰房间的油漆。自 18 世纪艾萨克·牛顿 (Isaac Newton) 对光和颜色进行研究以来,人们就开始分析颜色理论。后来,其他科学家,例如查尔斯·海特(Charles Hayter)深入研究了这一理论,指出所有颜色都可以从三种原色中获得。
什么是原色?
原色是指无法通过混合其他颜色获得的颜色。从这些颜色中,您可以创建所有其他颜色,包括二级和三级以及其他色彩变化。有不同的模型可以确定这些原色是什么,具体取决于它是浅色、颜料还是传统模型:
- 原色光 (RGB): 红色、绿色和蓝色。该型号主要应用于数字屏。
- 主要颜料颜色 (CMY): 青色、洋红色和黄色。主要用于印刷。
- 传统原色(RYB): 红色、黄色和蓝色。它是美术界最著名的模型。
一旦我们清楚了这些颜色是什么,我们就可以理解它们是如何生成二次色和三次色的。尽管必须记住,真正的原色的任何组合只能生成有限范围的其他颜色。
颜色特性
除了了解如何从原色中获得颜色之外,还必须了解 颜色属性,这会影响我们如何看待它们以及我们如何在不同的环境中使用它们:
- 音: 这是我们给特定颜色的名称,例如天蓝色或橙红色。
- 饱和: 表示颜色的纯度。颜色的灰色越少,其饱和度就越高。
- 光彩: 定义表面反射的光量。明亮的颜色反射大量的光,而深色反射很少的光。
- 亮度: 与白色表面相比,亮度衡量的是颜色反射的光量,这也会使其强度有所不同。
原色混合
间色是通过混合两种原色形成的。通过混合等份的两种原色,我们得到一种间色,并且根据混合的比例,我们还将得到不同的色调。颜色混合的一个关键方面是结果根据我们使用的颜色模型而变化的方式:
- 辅助光颜色 (RGB): 青色、洋红色和黄色。
- 二次色颜料(CMY): 橙色、绿色和紫色。
橙色
为了获得橙色,需要混合原色红色和黄色。从这种混合物中,通过添加更多的红色,您可以得到更强烈的橙色,或者如果我们添加更多的黄色,则可以得到更柔和的橙色。以正确的比例混合这些颜色将使您获得明亮且有吸引力的橙色。
绿色的
为了获得绿色,需要混合原色蓝色和黄色。根据您使用蓝色或黄色的量,绿色的色调可以在更浅、更鲜艳的绿色或更深的绿色(例如翠绿色)之间变化。
紫罗兰
紫色是由蓝色和红色混合而成。与其他颜色一样,调整比例可以让您在添加更多蓝色时获得冷色调的紫罗兰色,或者在添加更多红色时获得暖色调。
原色轮
色轮,也称为 色环,是不同颜色和色调的有序表示。该工具可让您可视化原色、间色和三次色之间的关系,并了解颜色的补色是什么或如何将它们组合以获得其他色调。
色轮可以用多种方式表示,从简单的交错颜色到更复杂的彩色星星(例如六角形)表示。在传统色轮上,蓝色是橙色的补色,红色是绿色的补色,黄色是紫色的补色。
这些类型的工具对于画家、设计师和任何使用颜色的人来说都是必不可少的,因为它们可以帮助更好地理解如何协调或对比颜色。
如何用原色制作棕色
棕色是一种三色,虽然看起来获得起来很复杂,但实际上可以通过混合红、蓝、黄三种原色来创建。变成棕色的方法有多种,但最常见的两种是:
- 混合一个 橙 (红色+黄色)与蓝色混合以获得深棕色。
- 混合一个 绿色 (蓝色+黄色)与红色混合以获得更温暖的棕色。
随着每种原色数量的变化,所得棕色的色调可以进行调整。如果你想要更深的棕色,可以添加更多的蓝色;要获得更温暖的棕色,请添加更多红色。
色觉
颜色感知是一种复杂的现象,由于来自视网膜感光细胞的电脉冲而在我们的大脑中发生。这些细胞被称为 锥体 y 手杖,使我们能够处理光线并区分不同的颜色。特别是,视锥细胞负责识别颜色,而视杆细胞对光更敏感,使我们能够在弱光条件下看到东西。
值得注意的是,每个人的颜色感知可能有所不同。色盲是一些视锥细胞无法检测某些颜色导致颜色感知改变的一个例子。
颜色感知中这种令人着迷的复杂性催生了整个研究领域,也是使颜色成为艺术和设计中如此强大和多功能工具的一部分。
了解色彩理论为我们提供了创造引人注目的色彩组合的宝贵工具,无论我们是想通过电影中的色彩唤起特定的感觉,还是为新品牌设计徽标。无论背景如何,原色、二次色和三次色对于开发平衡且有效的调色板至关重要。